Разработка 2D-игр с libGDX
Этот курс исследует, как использовать LibGDX для создания 2D-игр, которые работают везде, от веб-браузеров до мобильных устройств. В конце вы создадите полноценную игру под названием Icicles.
Обзор
Этот курс исследует, как использовать LibGDX для создания 2D-игр, которые работают везде, от веб-браузеров до мобильных устройств. В конце вы создадите полноценную игру под названием Icicles.
Программа курса
- Уровень 1-1: Кроссплатформенные игры
- Уровень 1-2: Начало работы с LibGDX
- Уровень 1-3: Рисование
- Уровень 1-4: Камеры и области просмотра
- Уровень 1-5: Движение
- Уровень 1-6: Ввод пользователя
- Уровень 1-7: Растущие сосульки
- Уровень 1-8: Полировка сосулек
Инструкторы
- • Peter Heinrich
- • Jeremy Silver
Предварительные требования
- 0 предварительных требований
- Письменный и разговорный английский