Разработка 2D-игр с libGDX

Разработка 2D-игр с libGDX

Этот курс исследует, как использовать LibGDX для создания 2D-игр, которые работают везде, от веб-браузеров до мобильных устройств. В конце вы создадите полноценную игру под названием Icicles.

Обзор

Этот курс исследует, как использовать LibGDX для создания 2D-игр, которые работают везде, от веб-браузеров до мобильных устройств. В конце вы создадите полноценную игру под названием Icicles.

Программа курса

  • Уровень 1-1: Кроссплатформенные игры
  • Уровень 1-2: Начало работы с LibGDX
  • Уровень 1-3: Рисование
  • Уровень 1-4: Камеры и области просмотра
  • Уровень 1-5: Движение
  • Уровень 1-6: Ввод пользователя
  • Уровень 1-7: Растущие сосульки
  • Уровень 1-8: Полировка сосулек

Инструкторы

  • • Peter Heinrich
  • • Jeremy Silver

Предварительные требования

  • 0 предварительных требований
  • Письменный и разговорный английский